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<h3>函数功能</h3>该函数从指定的文件里增加字体资源到系统字体表，这些字体可随后被任何基于Win32的应用程序用来作正文输出。<br>
<h3>函数原型</h3>int AddFontResource(LPCTSTR lpszFilename)；<br>
<h3>参数</h3>
lpszFilename：指向含有一个有效的字体文件的文件名，它是以\0结束的字符串的指针，此文件名可以指定一个.FON字体资源文件、一个.FNT未加工位图字体文件、一个.TTF未加工TrueType文件或一个.FON TrueType资源文件。<br>
<h3>返回值</h3>如果函数调用成功，则返回值为增加的字体数；如果函数调用失败，返回值是0。<br>
Windows NT：若想获得更多错误信息，请调用GetLastError函数。<br>
备注：任何增加或删除系统字体表中字体的应用程序都必须以发WM_FONTCHANGE消息给操作系统中所有最顶层的窗口来通过其他窗口字体的改变，应用程序调用SendMessage和设置参数hwnd为HWND_BROADCAST来发送消息。<br>
当一个应用程序不再需要一种由调用AddFontResource加载进来的字体资源，应该用RemoveFontResource来删除这种资源。<br>
Windows CE：版本1.0仅支持光栅字体。Windows CE 2.0版本支持使用TrueType字体或光栅字体其中之一的系统，字体类型（光栅或TrueType）在系统设计时就已确定，不能被一个应用程序修改。<br>
<h3>速查</h3>Windows NT：3.1及以上版本；Windows：95及以上版本；Windows CE：1.0及以上版本；头文件：wingdi.h；库文件：gdi32.lib；Unicode：在Windows NT环境下以Unicode和ANSI两种方式实现。<br>

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